Ejemplo de Starling Framework con Box2D

angry by admin on 9/01/2012

En el siguiente ejemplo, se muestra el 10% de las bondades de la aceleración por GPU, gracias a Starling Framework. Si nunca has escuchado nada sobre Starling, el mismo autor nos dice que es una librería que imita a la estructura convencional de Flash. Esto quiere decir, que podremos trabajar como siempre, adaptándonos a cambios mínimos. Leer más »

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Config Constants en Flash

constants by admin on 2/01/2012

Las Config Constants son una joya oculta del IDE de Flash. La función de las Config Contants, es excluir código, dependiendo de la constante definida y su valor. En un caso real, nos podría servir para depurar una aplicación, utilizando métodos como Leer más »

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Object Pooling en AS3

Bolitas de Dulce by admin on 1/01/2012

Yo sé que alguna vez pecaste, y cuando necesitabas crear un nuevo objeto, preferiste usar el “new” 1.000 veces… Lo anterior fue una exageración, pero se da el caso en que no disponemos de mucho recurso para estar desperdiciando memoria gratis. Leer más »

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